← Terug naar het aanbod

Agile game productie

Maak snel een vliegende start met dit keuzedeel. Vraag het complete, bewerkbare lespakket gratis aan en gebruik het direct als basis voor je lessen. Pas het materiaal eenvoudig aan op je studenten, planning en onderwijspraktijk.

CodeK0717
Studielast240 SBU
Opbouw6 modules
Lessen40

Over dit lespakket

Wat is dit keuzedeel en voor wie is het bedoeld?

Dit lesmateriaal is ontwikkeld voor het keuzedeel K0717, met de titel “Agile game productie”. Het pakket sluit aan op mbo-onderwijs en is bedoeld voor opleidingen waar studenten werken aan het ontwikkelen van games volgens een agile aanpak.

Het didactische model is gebaseerd op portfolio. Dat betekent dat studenten gedurende het traject aantoonbaar werken aan tussen- en eindresultaten. In het materiaal wordt het gameontwikkelproces doorlopen, zodat studenten kunnen laten zien wat ze maken en hoe ze tot die resultaten komen.

Met 6 modules en in totaal 40 lessen biedt het pakket een gestructureerde leerroute. Het aantal lessen en de module-opbouw zijn afgestemd op docentbegeleiding en op het werken met opdrachten die studenten kunnen vastleggen in een portfolio.

Welke leerresultaten behalen studenten?

De kern van dit keuzedeel is dat studenten het gameontwikkelproces doorlopen. In de context van “Agile game productie” leren zij gedurende het traject om ontwikkeling stap voor stap aan te pakken, waarbij voortgang zichtbaar wordt in de producten die ze opleveren.

Doordat het materiaal is opgezet rond een portfolio-aanpak, ligt de nadruk op aantoonbaar werk. Studenten kunnen hiermee laten zien welke stappen ze hebben doorlopen binnen het ontwikkelen van een game, en hoe zij hun ontwikkeling in de tijd vormgeven.

De leerroute beslaat 6 modules en wordt uitgewerkt in 40 lessen. Daarmee is er voldoende ruimte om het proces niet alleen te behandelen, maar ook te oefenen en vast te leggen in concrete resultaten.

Hoe is het lespakket didactisch opgebouwd?

Het lespakket is didactisch opgebouwd volgens het portfolio-model. In de praktijk betekent dit dat studenten gedurende het onderwijs trajectmatig werken, waarbij ze resultaten verzamelen en kunnen onderbouwen. Dit ondersteunt beoordeling op basis van voortgang en productkwaliteit.

Het pakket is samengesteld uit 6 modules en omvat 40 lessen. Voor elke module is er aansluiting op de portfolio-logica, zodat studenten consistent werken aan wat ze maken en waarom. De opzet helpt docenten om overzicht te houden en om de begeleiding per fase van het gameontwikkelproces te organiseren.

Daarnaast zijn er 40 PPTX-bestanden beschikbaar, zodat docenten de lessen kunnen ondersteunen met presentaties. De omvang van het onderwijsmateriaal is bovendien uitgewerkt in een totaal van 237 DOCX-documenten, met 200 opdrachten in DOCX en aanvullend 6 BPV-gerelateerde documenten.

Wat zit er concreet in het pakket?

Het pakket voor K0717 “Agile game productie” bestaat uit verschillende onderdelen die samen een volledige lesaanpak vormen. Er zijn 6 modules en 40 lessen, ondersteund door 40 PPTX-bestanden.

Voor de uitwerking van de opdrachten zijn er in totaal 237 DOCX-documenten aanwezig. Daarvan zijn 200 opdrachten in DOCX opgenomen. Hiermee kunnen studenten gericht werken aan taken die aansluiten op het doorlopen van het gameontwikkelproces.

Daarnaast bevat het pakket 6 BPV-DOCX-documenten. Deze documenten helpen om de koppeling met de beroepspraktijkvormgeving vorm te geven binnen het traject. Verder is er 1 docentenhandleiding in DOCX aanwezig, zodat docenten het pakket eenduidig kunnen inzetten.

Het materiaal is gekoppeld aan de kerntaak “Doorloopt het gameontwikkelproces”. Dit vormt de rode draad door de modules heen.

Hoe gebruikt een docent dit in de praktijk?

Docenten kunnen het lesmateriaal inzetten als doorlopende leerlijn met 6 modules en 40 lessen. Omdat het didactische model portfolio is, kan de docent de begeleiding structureren rondom voortgang, tussenresultaten en uiteindelijke bewijslast.

Voor elke les kunnen docenten gebruikmaken van de 40 PPTX-bestanden. Dat biedt ondersteuning bij uitleg, instructie en klassikale momenten. Vervolgens kunnen studenten aan de slag met de opdrachten uit de DOCX-bestanden, waaronder 200 opdrachtdocumenten.

Om de docent extra houvast te geven, is er een docentenhandleiding in DOCX (1 document) toegevoegd. Hiermee kan de docent het pakket logisch begeleiden binnen de geplande lessen en modules, en bewaken dat studenten daadwerkelijk het gameontwikkelproces doorlopen.

Hoe sluit dit aan op BPV en beroepspraktijk?

Dit keuzemateriaal bevat 6 BPV-DOCX-documenten. Daarmee is het mogelijk om de koppeling tussen schoolopdrachten en de beroepspraktijkvormgeving concreet te maken.

De portfolio-aanpak sluit goed aan bij BPV omdat studenten hun ontwikkeling kunnen vastleggen. Zo ontstaat er een consistent geheel van werken aan het gameontwikkelproces op school en het toepassen of terugkoppelen daarvan in de praktijk.

De BPV-documenten vormen een brug tussen het onderwijs en de beroepscontext waarin studenten hun vaardigheden verder kunnen ontwikkelen. Daarmee ondersteunen ze dat het traject niet alleen in de les plaatsvindt, maar ook betekenis krijgt binnen de beroepspraktijk.

Wat levert dit op voor student en docent?

Voor studenten levert dit pakket vooral structuur en aantoonbaarheid op. Omdat het didactische model portfolio is, kunnen zij laten zien dat zij het gameontwikkelproces doorlopen. Dat is belangrijk voor inzicht in hun ontwikkeling en voor het zichtbaar maken van hun werk.

De opbouw met 6 modules en 40 lessen zorgt dat studenten in fases werken. Ze krijgen opdrachten die passen binnen een traject, en ze kunnen hun resultaten bundelen als bewijsmateriaal. Dit maakt leren overzichtelijk en stimuleert voortgang gedurende het keuzedeel.

Voor docenten biedt het pakket duidelijke bouwstenen voor begeleiding. Met 40 PPTX-bestanden kan de docent de lessen effectief ondersteunen. Met 200 opdrachtdocumenten heeft de docent bovendien veel praktische materiaalkeuzes om studenten gericht te laten werken. De docentenhandleiding maakt het inzetbaar en planbaar, met focus op het kernelement: het gameontwikkelproces doorlopen.

Praktische informatie: inzet, voorbereiding en levering

Het keuzemateriaal K0717 “Agile game productie” is ingericht voor inzet binnen een mbo-leerroute. De omvang is opgebouwd uit 6 modules en 40 lessen. Voor de lessen zijn 40 PPTX-bestanden beschikbaar, zodat docenten de instructie en begeleiding direct kunnen ondersteunen.

Qua voorbereiding kunnen docenten vooraf de docentenhandleiding in DOCX (1 document) raadplegen. Daarna kunnen zij de planning maken langs de modules en lessen, met gebruik van de opdrachten in DOCX (200 opdrachtdocumenten) en de bijbehorende materialen.

Voor de BPV zijn er 6 BPV-DOCX-documenten opgenomen. Daarmee kan de docent tijdig voorbereiden hoe de beroepspraktijkvormgeving wordt gekoppeld aan het traject en aan de portfolio-opzet.

De totale DOCX-omvang bedraagt 237 documenten. Dit betekent dat er naast opdrachten ook aanvullende docenten- en BPV-onderdelen aanwezig zijn om de inzet van het pakket compleet te maken.